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クラス図/シーケンス図

オブジェクト構造と振る舞いを UML で可視化し、チームで設計意図を共有します。

目的

責務分担とメッセージフローを明文化し、実装前に複雑な振る舞いを検証します。

主な内容

活用ポイント

工程: 詳細設計