クラス図/シーケンス図
オブジェクト構造と振る舞いを UML で可視化し、チームで設計意図を共有します。
目的
責務分担とメッセージフローを明文化し、実装前に複雑な振る舞いを検証します。
主な内容
- クラス間の関係、属性、主要メソッド
- ユースケース単位のシーケンスと例外ハンドリング
- 同期/非同期/イベント駆動のやり取り
活用ポイント
- 汎化・集約などの関係を明確に描き、曖昧さを残さない
- 図は分割し、可読性を優先する
- レビューでテスト観点と照合し、仕様漏れを防ぐ
オブジェクト構造と振る舞いを UML で可視化し、チームで設計意図を共有します。
責務分担とメッセージフローを明文化し、実装前に複雑な振る舞いを検証します。